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无需翻阅,前三条信息已揭示一切。
【恭贺,你的鬼灵迈入新境】
经验值-100,000
经验值-陨星阁
仅这两条经验扣除提示,一条十万,另一条足足二十万。
总计,直接耗去三十万。
难怪,他仅余十万出头的经验。
难怪金色标识黯淡,无法继续提升。
此番提升,下一层恐怕需三十万矣。
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“新境,何意?”
苏默检视系统的虚界面板。
他先退出蝶衣的面板,返回系统主界面。
正中,他发现一个陌生的新图标。
【强化几率】
???
苏默满面疑惑,点击进入。
方知,新出现的功能,乃用于提升强化成功的几率。
“几率?居然还有几率问题?”
苏默回忆,初启系统时,简介提及过强化有成功几率,系统赠予的启动礼包内,还附有一张神运符。
只因苏默从未遭遇过强化失败,此事逐渐淡忘。若非系统此刻提醒,他已记不清此事。
【强化几率】
【10%(+90%)】
前的百分之十,即原始的强化几率。
达到100级后才会显现,之前皆是百分百成功,无失败可能,故而不显示。
后边的+90%,则为系统默认提升的几率数值,每提升10%成功率,强化所需的精力便会翻一番。如今+90%,即提升了九倍,变为原需经验的十倍!
也就是说,那两次扣除的经验,实为十倍后的结果。
正常情况下,100级后的提升虽会增加经验需求,但不会如此之多,100级需10,000经验,与之前的递增相符。
而100级后,每次强化增加10,000经验,即100级升101级,正常需20,000点经验。
但苏默过于急切,未顾及系统的提示,径直点了两下,导致在十倍价格下,一次性扣掉三十万经验。
苏默:“是我未留意通知吗?”苏默一脸无奈。
随即动手,减去那额外的九十个百分点。
【强化几率】
【10%(+0%)】
如此,消耗的经验便恢复正常。
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