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“而且这个画面是不是太落伍了,也太简陋了吧。。。果然很瓦里奥啊。。。画面还是一如既往的烂呀。。。”
“哈哈,对呀,而且瓦里奥制造。。。这名字也好怪啊。。。”
“这是什么游戏类型?”
。。。。。
台下的玩家不由议论起来,刘川笑了笑并没有在意。
画面可从来不是瓦里奥制造的重点,小游戏带来的紧张刺激感以及游戏连续快速的互动反馈才是瓦里奥制造的核心。
“准备好了吗?”刘川笑着对第一个玩家说了一下大概的游戏玩法后问道。
“oK!”
玩家点了点头,游戏正式开始。
随着画面中收音机发出一阵动感的声音,画面突然一转。
只见画面下方一根引线快速燃烧着。
而画面中间,上面的一只手正抓着一根红色短棒,下面的手则空空如也。
众人正疑惑游戏要怎么玩之时,上面的手松开了,短棒一下落了下来。
随着短棒落到画面外,炸弹爆炸了,在一阵失败的音乐中,屏幕上又回到了收音机的画面,只不过挑战次数显示减少了一次。
还没等众人反应过来,下一个小游戏又开始了。
屏幕下方依然有一个炸弹在倒计时。
而这一次屏幕上方则是出现了一个巨大的鼻孔,一根手指更是不断左右摇晃着。
随着炸弹引信越来越短,这个玩家终于反应过来,在手指对准鼻孔那一刻,立刻按下了按键。
手指顺利插进鼻孔,一阵胜利的音乐中,屏幕又回到了收音机画面,还没来得及庆祝,下一个小游戏接踵而来。
。。。。。
随着游戏的进行,台下的玩家们这一次终于看明白了。
原来《瓦里奥制造》是一个小游戏合集,玩家需要在3-5秒的时间内理解并完成这个小游戏,否则就会失败,每个玩家有4次机会。
很快,第一个玩家就败下阵来,遗憾的摇了摇头,刚刚就差一点啊。。。
第二个玩家立刻就站到街机前,挑战起来,在他看来这些游戏太简单了,自己一定能获得胜利。
而他也确实很有实力,一口气就冲到了第五关,但是游戏音乐突然一下变快了,接着游戏节奏也加速了一些,原本已经适应了刚刚节奏的玩家,顿时接连发生失误,很快也败下阵来。
第三个玩家。。。第四个玩家。。。一个个玩家陆续挑战起来。。。
此时台下再也没有玩家吐槽游戏画面垃圾了,他们完全被紧张刺激的小游戏挑战吸引了。
每个小游戏都很简单,甚至还有些无聊,如果是平时根本不会有人去玩,但是在瓦里奥制作中,每个小游戏从发现到完成一共只有短短3-5秒钟的时间。
这个设定一下让游戏变得不同起来。
原本简单的游戏变得刺激起来,即使在简单的小游戏也必须全神贯注才能完成,并且没人知道下一个小游戏会是什么,所有人的精神都紧绷起来。
死死的盯着屏幕,和游戏操作者一起屏住呼吸。
等待着下一个小游戏带来的惊喜。
随着玩家的挑战,台下观看的玩家也不断发出一阵喜悦的欢呼,或者是失落的叹息。
而且小游戏似乎无穷无尽,十个玩家挑战过后,竟然依然没有一个重复的。
这让玩家更加好奇了,恶龙公司到底准备了多少小游戏啊!
如果要问刘川这个问题,刘川现在也回答不出来。
因为在瓦里奥制造的开发后期,已经发现瓦里奥制造魅力的恶龙公司众人,为了相互整蛊其他人,早已经不知道而外添加了多少脑洞大开的小游戏。。。
刘川保守估计,怎么也要有400多个了。。。
...
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