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【常规任务“危楼惊魂已完成】
【任务奖励一:经验值100点】
【任务奖励二:游戏币100点】
【任务奖励三:随机品质随机物品*1】
【消灭异变灵*1:奖励游戏币50点,经验值50点】
【任务整体评价:S,游戏币与经验值提升至160%】
【强制任务“生死存亡”
已完成】
【任务奖励一:经验值200点】
【任务奖励二:游戏币200点】
【任务奖励三:随机稀有品质物品*1】
【任务整体评价:A+,游戏币与经验值奖励提升至140%】
经过两次任务,游戏币达到了1105点,经验值变成lv4:717400。
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随后洛御选择升级,等级变成了lv5:317500,同时获得一点自由属性点。
但洛御突然发现自己的属性栏有了一些变动,力量和敏捷都达到了6点。
与此同时还获得了两样东西。
【玩家等级达到lv5,称号与特质功能开启】
【获得称号:灵】
【特效:通灵(被动生效):能够更轻易发现灵体存在的痕迹,感知灵体的情绪,增强对灵体的吸引力,并更容易获得信任】
洛御眼前出现一些幻象,有最初击杀怨魂的任务,与埋葬鬼新娘的画面,以及之前击杀的异变灵。
【获得特质:洞幽烛远,感知+1】
于是整体属性变成了:力量6,敏捷6,体质6,智力7,感知11,魅力5。
临阵突破?虽说洛御觉得自己距离6点本来就不远,但是此时突破还是挺开心的。
终于不是战5渣了。
不过感知是不是有点太高了?异事局有一篇文章详细论述的偏科的严重性,有专门点力量导致过于迟缓的,专门点敏捷导致动起来肌腱断裂的,甚至还有脑残堆魅力,没什么负面影响,但是因为基础素质太差死任务里了,死之前还因为魅力太高被。。。。
总之很惨。
至于感知太高,因为大脑接收的信息太多,很容易造成神经衰弱。
智力也是一样,如果说哪个属性最不担心负面影响,那应该就是体质,体质提高之后,剩下五个属性都会被带起来。
正当洛御胡思乱想的时候,任务提示音响起。
【任务触发条件已满足】
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