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模拟空间,林夏觉得安妮很快了,只是这英雄有些吃手法以及思路。
技能组过于简单,就代表着对手也无比了解,很多时候处理的不好被死死压在线上,也就失去了这个英雄游边给压力的作用。
对线想尽可能的舒服,林夏觉得底层逻辑就是一定要多偷A。
安妮普攻650码的距离,和女警一个样,这样的攻击距离在中路天生就是好白嫖的。
尤其现在给了E技能反伤,打线霸英雄前面可以点三级E,靠着天赋药水饼干来换血过渡前六级。
六级后的关键点就是一定不能捏大招,对方走进范围直接放就行了,砸下去一套半血轻轻松松。
这样一来,线权就有了,带着熊去做事的机会也有了。
这也就是为什么安妮能在韩服高端局上场的原因,6级后拿主动权太容易了,尤其是打脆皮法师。
这把对位Rookie的辛德拉就是,点了三级E后,林夏主动开E去吃球居然辛德拉血还掉的多些,到了6级开E加速上去砸熊,辛德拉也没办法。
只是前六级的对线林夏觉得还得打磨一下,各种兵线的铺垫都还得再练练,还有团战上技能释放的时机这些。
既然练了,就一定要完美。
接着换成妖姬,这个更能拿主动权,更能游走切C位的英雄。
用妖姬打辛德拉,林夏觉得比安妮吃力多了,RookieE捏的太死了,凭他的反应很轻松能用这招打断自已的W。
毕竟模拟空间的对手都是巅峰状态的。
Solo结束后,又进入到全局模拟。
这样就更能直观的感受英雄对于局势的影响了。
像是软辅淡出赛场的原因最重要的还是小龙优先级降了,下路有没有线权在前面没有之前那么重要了。
大家都更希望在前面拿到先锋起推塔节奏,一旦去到C位那条线帮他拿了一塔,发育瞬间就能对位领先一大截。
这就导致先锋打起团尤其是小规模团硬辅作用大太多了。
同样的,安妮在这种团也很无敌,捏个晕,随时能闪现开人,R闪,闪W,基本都是一瞬间的事。
这样开后,配上一个后手进场的硬辅,这种团都不知道怎么输?
只是,他觉得安妮和妖姬有一个很相像的点就是都需要说话带着队友玩。
前中期必须得自已去发动节奏点,很吃个人思路。
毕竟找不到节奏,被拖下去,这俩英雄大后期作用有限。
所以得多去全局模拟试试。
对局结束后。
林夏确认自已的想法没问题,站在上帝视角能看的更多。
玩到安妮对线不能缚住,到了中期边线也要少吃,尽可能的多省出时间带着野辅联动在找机会。
而如果在对面,这时候就一定要多多避战,亏点野怪和兵线都是能接受的。
当然,这是因为在上帝视角可以这么想,但真正的在赛场上的选手有时候可不会这么忍气吞声。
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