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折原临也时不时就能听见,忽远忽近的警笛传来,街道上的一些实时新闻同步报道,路人们也在谈论着。
虽然还没有明确的说明,但不管怎样有大事发生都足以引人注目,折原临也能感觉战争狂魔在缓慢成长。
明天,应该就可以了。
不过再往后,还需要进一步的加强。
迈着不紧不慢的步伐,折原临也穿梭在紧张的人群当中。
最终身影逐渐融入大众,彻底消失。
……
次日。
果不其然如同折原临也所预料的,战争狂魔进度已经超过了五十,新的人设出现,其核心为——怪盗神偷。
怪盗神偷【0100】:装备该人设时敏捷属性+10,且拥有主动能力“千变万化”——可消耗一定体力从细胞分泌出特殊物质,该物质可随意改变形色和性质。
……又是能力特征性人设?
这个倒是更倾向于杀人专家,应该能往职业方面发展……
折原临也若有所思。
这已经是第五个人设,五种的加成各有不同力气精神和敏捷,有体现的四大属性,只差最后一个没有了。
按常理来讲,加成应该不会重复?
就是希望下一个别再是什么隐藏属性,幸运和杀气,还能有什么隐藏属性……意志又或者别的什么消耗力?
精神力,体力,运气,杀气。
意志力,或者脑力?
不会再来个什么特殊能量,改修仙吧?
折原临也自我娱乐,指不定后面就来个剑仙之类的人设。
收回思绪。
折原临也关注当下。
装上怪盗神偷人设,折原临也明显地感觉到自己眼前的流速,似乎是变慢了,也就是所谓的动态视力吧。
其他的……
折原临也控制着身体在房间里行动。
最后经过总结,核心的两点就是动态视力和反射神经了。
后者也就是反应速度。
一般都认为,在力气和体质以外,敏捷往往应该会和人的速度挂钩,但实际上这个联系不是最大的,最大的反而是力气属性,那是短时间内的爆发所致。
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