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她喃喃自语,“官方是疯了吗?这种活动设计也太离谱了吧!”
尽管内心充满疑问,但出于职业操守和对游戏的热爱,樱吹雪还是决定继续探索这个奇特的活动。
她深吸一口气,点击进入了第一个小游戏。
第一个小游戏名为“桃夭的早茶时光”:
玩家需要在限定时间内,按照桃夭不断变化的口味要求,调制出完美的茶饮。
但桃夭的要求异常苛刻,有时甚至是矛盾的。
比如她会要求茶既要热又要冷,既要甜又要苦。
玩家需要在各种奇怪的配料中找到平衡,满足桃夭的口味。
樱吹雪试了几次,每次都以失败告终。她忍不住吐槽:“这根本就是不可能完成的任务嘛!我简直不敢想象……桃夭到底是有多难伺候啊?”
第二个小游戏叫做“桃夭的换装秀”:
玩家需要为桃夭搭配各种奇异的服装。
但桃夭的品味极为古怪,她可能会要求将泡泡糖和盔甲混搭,或者把雨伞和鱼鳍组合在一起。
每次搭配失败,桃夭都会用各种刻薄的话语嘲讽玩家。
樱吹雪对着屏幕咬牙切齿:
“这哪里是换装,简直就是在侮辱时尚!桃夭你是来搞笑的吗?”
第三个小游戏名为“桃夭的异想世界”:
这是一个充满荒诞元素的平台跳跃游戏。
玩家需要操控角色在各种不合常理的场景中前进。
比如在倒悬的瀑布上攀爬,或是在会说垃圾话的花朵间穿梭。
而桃夭则会不时出现,用各种方式干扰玩家的前进。
樱吹雪玩得又气又笑:
“这设计师是不是嗑药了?这种关卡设计简直是在考验人的神经!”
尽管每个小游戏都充满了荒谬。
但樱吹雪却发现自己越玩越上瘾。
这些游戏虽然让人恼火。
却又有一种奇特的魅力,在各个方面恰到好处。
关卡难度逐步升级。
且通过以后,给人一种奇妙的成就感。
让人忍不住想要一直挑战下去。
“我真是疯了。”
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