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【主線任務:
1。請享受您的快樂高中生活(50%)】
是的,無論一之濑悠馬怎麽檢查,他的主線任務只有這麽一條。也不知道系統判定的标準是什麽,而且第一階段結束後,還有第二階段的主線任
務。
根據前兩輪游戲經歷,一之濑悠馬好像大總結出一些規律。
第一階段的主線任務都相當的輕松,而第二階段開始的主線任務,都是基于之前的發展,重新制定,具有一定的随機性。
前兩周目就是這樣,到了後期,任務的難度忽然爆炸似的上漲。
但硬要說有多難的話……
唔。
一之濑悠馬歪了歪腦袋,不知道為什麽,像是有一層灰霧擋住了腦內的部分畫面,耳邊的聲音也消沉了下去。
……算了,之前結束的游戲有什麽好繼續想的呢。
他也幹脆利落地放棄了回憶,更專注地思考着現在這一輪全新的世界,全新的周目。
所以說,第三周目的游戲就是單純的體驗校園咯——
當然不是。
——這可是一個戰鬥類型副本。
在進入游戲後,系統難得主動提供了世界觀。介紹了咒術師、咒靈之類亂七八糟的設定,像是在少年漫裏才會出現的類型。
RPG游戲?好像也不是。
一之濑悠馬甩了甩腦袋,幹脆不再去給這次副本下定義。
不過,如果這個副本主要元素是戰鬥類型的話,當然少不了戰鬥系統和技能吧。
【滴】
【正在準備戰鬥系統,準備完成】
【準備抽取戰鬥技能】
一之濑悠馬眼睛一亮,頓時興奮了起來,幾乎是蒼蠅搓手般期待着結果。
但卻在此時,耳邊響起一陣糟亂的電子亂碼音,
【正skal^#…hasl……中】?怎麽回事,系統又bug了嗎?
他恨不得系統能具現化出個實體,像電視機的那種,好讓自己上去拍兩下,看看這樣能不能恢複。
所幸對方并沒有讓自己久等,很快恢複如初。
【準備抽取戰鬥技能……滴,檢測出系統錯誤……】
【系統修複完成】
【游戲系統将根據最适合玩家的實際情況,進行技能生成與匹配,無法自主選擇,請悉知】
【戰鬥技能生成完畢】
【戰鬥技能:『破魔之箭』、『封印之箭』】
【『破魔之箭』:扣除玩家血量,對敵人造成真實傷害
『封印之箭』:扣除玩家血條上限值,造成hs…i^%fa^……】
……這破游戲,穩定性是不是越來越差了?
這才剛開始第三輪游戲多久,系統錯誤和亂碼是一個接着一個出現。
一之濑悠馬在心中吐槽。
【滴】
【詳細效果請玩家在游戲內自行探索】
雖然一開始自己還在吐槽這破游戲,連技能效果都寫不清楚。結果,經過前期一番艱辛地探索後,一之濑悠馬頓時真香了。
...
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