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享受进步的同时,就要承担进步的代价。
例如当年人类炼钢,放弃使用木炭而使用焦炭,导致焦炭内的硫化物进入了钢材内,让钢材的品位还不如用木炭炼的。
然后花了将近一百年的时间,人类的科学家才搞定了焦炭炼钢的脱硫工艺。
那你会问,那木炭都能比焦炭好使,那为啥还坚持用焦炭呢?
只能说,你先想想木头多还是煤炭多,焦炭与木炭相比便宜太多了,便宜到人类为了能用焦炭炼钢而不被硫化物影响钢材品位,愿意花更大的工夫去研究如何去硫。
现在宇宙英雄他们沉默了一会开始研究起这个魔法阵后,也同样是这个心态。
这个炉子温度高吗?很高。
这个炉子成本高吗?不高,甚至可以说几乎没有成本。
那么和焦炭炼钢一样的进步代价是什么呢?
那就是这个魔法阵产生的温度好像有点太高了。
就像之前宇宙英雄他们做的那个电阻炉一样,电阻炉只能工作到一千多点的温度,因为电阻丝的熔点就是这个温度,再高炉子都给你融了。
而这个高温魔法阵的问题就在于,目前玩家们居然没有任何一种材料能够扛得住这种高温。
你要熔炼一个东西,那你起码得用一个耐热容器给他装起来吧,不然那金属一熔化不得流得到处都是。
而之前玩家们搭的这个炉子是用砖头当内芯,外部糊上无序高岭土,也就是耐火粘土,这玩意熔点一般在一千六百度左右,一般的火焰完全伤害不了耐火粘土一点,这已经是玩家们目前能找到最好的耐火材料了。
但是那魔法阵一口气全给融了。
玩家们之连融个铁都费劲,所以根本就没怎么研究耐火材料,现在突然来了一个超级猛的炉子,却发现没有材料能扛得住这个温度,本来就麻的玩家们现在更麻了。
“。。。。。。”在神国里面看了一会的战争之神虽然前因不是太了解到底发生了什么,但是看后续倒是大抵上知道这帮人在干什么。
无非就是一直想造一个炉子,造了大半年终于有了一点起色,结果发现别人过来画了一个魔法阵就比你这个好用一千倍,有点到心破碎而已。
说实话,就连战争之神也有点小麻。
在这个世界,科学怎么这么菜啊!怎么就被魔法秒了呢!
不过收回目光后,战争之神细细寻思了一下后发现,好像也不无道理。
你在一个魔法的世界里面偏要玩科学是不是有什么问题?
而且,科学这个东西,永远都不是一蹴而就的。
现实中,一直到十九世纪,各种技术和科学才开始蓬勃发展,人类也才正式进入工业化时代。
那为什么人类的历史不直接从十九世纪开始呢?十九世纪之前的人类难不成都在做无用功?
别看人类享受科技带来便利的时间才着几百年,但都完全靠着之前一步一步的积累才能厚积薄发。
就算战争之神和玩家们不用重复的再走先驱们走过的老路,也就不需要再去重复发现自然现象然后总结出公式啥的,也有相当多的现实经验和技术就摆在他们的面前,可书上的知识始终还是书上的知识,等到要用的时候,你会发现完全就两码事。
在蓝星,人人都可以享受便利的学习资源,但并不是每一个人都能读得了第一大学。
在神眷世界就更是如此了,不但现实的经验和技术拿到这里来完全派不上用场,更别说什么资源的积累了,在没有电力没有机器的时代,人类可并不是啥事也不干就等别人发明出新的东西,而是积累了大量的资源,为工业化打下了基础,可中央圣城啥也没有。
既没有人口,也没有技术,也没有资源。
反而是魔法这玩意,虽然说没一个玩家会这个玩意,也完全搞不清楚其中的原理,但是好歹神眷世界的人族研究这玩意也是研究了好几千年了。
玩家们才搞了半年的科学拿什么跟人家研究了几千年的魔法打啊!
有句话说的好,路线错了,知识越多越那啥,在魔法世界搞科学,还想很快就搞出来,这实际上已经就完全违背了事物发展的规律,要想做到路途上肯定磕磕绊绊。
之前战争之神由于有神术,同时也不会魔法,也没见着几个魔法用得厉害的人,所以完全就没有关注过魔法这个东西。
现在回头一想,发现自己完全是被科学技术洗脑了,完全就没有想到过魔法也能有生产力。
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