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至于没有生产能力的魔法道具,收进去也是没用的。
明明是个很强大的功能,暂时在自己手里,却没有太大价值。
不过对防御塔的增幅和增加的数量,那就相当哇塞了。
健身房就不用说了,位置就是之前的温室大棚。
其实健不健身的也不重要,不过平时打打球,当个茶余饭后的娱乐场地,也是不错的。
不管怎么说,这海量的资源,没白花!
其他人欢呼着跑进去观看新房子的内部,许歌却开始改建地貌了。
不过在此之前,先用昨天巨蚁族留下的3座100万的小浮岛,把无坚不摧山连升2级!
A2无坚不摧山:每日可产出普通石木各3000个……黑白宝石各100个…
功能1:从此山冲锋的部队,3分钟内免疫控制类技能,对第一个接触的目标造成3倍伤害,有50%的概率,将对手击飞或进入重伤、流血等负面状态…
功能2:每2天诞生一种资源类特产。
升级条件:……
繁荣度+8000点
……
升级后的小山,可以继续延伸占地面积,并提高大本营的地平面。
大幅延长了冲锋时限,也加快了特产的衍生速度。
同时还可以为扩展内城空间,重新布置城墙,改建河道做好准备。
接下来调出领地改建页面,把浮岛外貌规划成一座正方形后,并在小山的基础上,开始安置各种设施。
从大本营开始,内城空间再次扩大了一倍。
城内的各种设施,防御塔,地下空间,包括上次获得的那批5级城墙,都有了用武之地。
既然是重新部署,先用改建卡改建了蕴骨土壤当做超级陷阱,除了预留出升级空间,还得预留出足够战争古树的树化的空间。
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平常时候还能当做绿化带一样的风景。
战斗时,这就是一股护城的力量!
蕴骨土壤除了能当做陷阱,还能以最出其不意的方式,杀出一支支骷髅部队!
无论是挡敌,还是突然攻击敌人后排,其中的便利和突然性,想想都觉得酸爽。
古树的绿化带之后,就是环岛小河了。
树林和矿脉不需要做出改变。
左下方的温室大棚,牧草和养殖牛羊的养殖区,以及占地5000平的B级土地,分别在环岛小河的内岸和外岸。
最大的改变就是用最后一张改建卡,把湖之海改成一个3面凵字型的状态,包容了领地内的一切。
除了外湖之海的升级预留出升级空间,最外围的边缘,则是预留出来10多米的空地,这肯定就是准备培养剧毒荆棘林了。
没有被湖之海圈起来的范围,当然是留作几个附属势力的出征通道。
真要是把其他人圈在湖之海之外,怎么都感觉有一种隔离感。
至于方不方便的,就先这样吧。
原本每做出一次改变,可能需要小心翼翼,此刻有神工手册在手,真就不用太在意,大不了再重新改过。
现在手头资源花费的差不多了,等过两天再研究建造断桥的计划。
随着按下确认键,领地的整体外观,也就出现了翻天覆地般的变化。
远了不说,原本奇形怪状的外观,突然变得这么规整,就已经让人心情舒畅了。
大伙的欢呼声,自不必多说。
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