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恶龙公司。
面对万代公司的算计、阪田雅彦被挖角,刘川还浑然不知。
万代高层虽然改变了对恶龙公司的策略,但是在《第四次超级机器人大战》发售前,为了公司利益最大化,明面上万代公司还没有翻脸,一切针对恶龙公司的布局都在暗中进行。
至于《第四次超级机器人大战》的魔改,刘川也并不知情,毕竟winkysoft公司位于东京,在互联网时代到来之前,这种跨地域的交流并不容易。
所以在审核完游戏大概的游戏剧本后,刘川也并没有把更多注意力放到winkysoft公司开发的《机战》上。
毕竟在刘川看来,《机战》这个粉丝向的游戏上下限差距不大,只要保证核心玩法不变、调整好游戏的数值平衡、带来玩家期待的全新机体作品,机战的质量和销量就不会差,何况winkysoft公司已经制作了两作《机战》,也算是经验丰富了。
比起时刻关注《第四次超级机器人大战》的进度,还有很多更加重要的事情等待着刘川去处理。
比如《卡比全明星赛车》的开发;比如恶龙公司的春季招聘工作,不知道这次能不能招到什么宝藏制作人;比如公司里几个未来王牌制作人的培养;再比如制定新的游戏开发计划。。。
在高桥宏之为制作《光明力量》投入大量精力之时,刘川只能带着岩田聪和平井一夫两个未来的社长总裁人选,处理着恶龙公司的一件件事情。
而山崎望这个社长也没有闲着,也不断安排着恶龙公司的游戏发售工作。
整个三月,恶龙公司一共有三款游戏要发售,分别是quintet小组为pc平台制作的ARpG类型的《罗德岛战记》,qUESt制作的恶龙积木推广游戏《积木大作战》,以及hAL研究所开发的《樱花物语3》。
虽然都不是恶龙公司本身的游戏作品,但是恶龙公司对于三个游戏的发售宣传工作可也非常重视。
三个游戏对于恶龙公司来说也非常重要。
ARpG类型的《罗德岛战记》,在刘川的计划中,是要随着水野良的同名小说持续开发续作的,最终以小说、动画、漫画、游戏、周边的形式形成一个闭环,把它打造成恶龙公司的“轨迹系列”,成为恶龙游戏继《东方系列》之后,另外一个重要的全方位二次元文化品牌。
《积木大作战》同样非常重要,它就是恶龙积木的“机战”,是一款恶龙积木的推广游戏,随着《积木大作战》的推出,恶龙积木还将推出同时同款游戏中的各种积木坦克、战车、飞机、战舰模型,让游戏和现实进行交互。
《樱花物语3》自然也不用说,作为以山崎望为原型做主角创造的游戏,恶龙公司不可能不重视。
为了给《樱花物语3》助阵,山崎望和铃木杏子再一次穿上了游戏中的同款水手服,拉上游戏中另外两个角色原型山田孝司和山崎亮,一起为游戏站台。
前来购买的粉丝见状很快就疯狂的挤爆了发售游戏的店铺,纷纷购买起了游戏,并且在一传十、十传百的传播之下,越来越多的粉丝也纷纷前来排队准备购买《樱花物语3》。
这年头社长亲自为自己家游戏站台卖游戏并不少见,但是能coS成游戏人物站台的,山崎望和铃木杏子也是独一份了。
毕竟其他游戏公司社长要么是头发花白的老头子、要么就是油腻的中年大叔,即使玩coS,也没啥吸引力。
也只有山崎望和铃木杏子这两个如假包换的大学生社长,能让玩家感到疯狂了,毕竟游戏的主流人群是年轻的男性玩家,当然山田孝司和山崎亮也无情的被粉丝忽视了。
所有排队购买的玩家都涌向了山崎望和铃木杏子,山田孝司和山崎亮完全成了背景板。
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