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刘川闻言也一起跟着讨论起来,他知道qUESt正准备做的就应该是大名鼎鼎的《皇家骑士团》系列了。
“老大,你觉得松野君的剧本怎么样?”八卷龙一兴奋的问道,很想听一听刘川这个游戏大师的意见。
“非常棒!松野你真是一个天才!”刘川除了称赞还能说什么。
听到刘川的确认,一群人更加兴奋了,很快就确定了把松野泰己的剧本以游戏的形式制作出来,并且开始兴奋的讨论起了制作细节,讨论着要先制作哪一部分剧情,完全把刘川晾在了一边。
刘川也不恼怒,毕竟自己制作游戏时也会这样心无旁骛,只想把游戏制作好。
几个制作人热火朝天的讨论着,副社长德川诚则坐到了刘川身边,攀谈起来。
“老大,你刚刚说有个策划案准备让我们制作,我能先看看吗?”德川诚有些期待的说道。
“当然了,我觉得你们应该会感兴趣!”刘川笑着把策划案递给了德川诚。
德川诚如获至宝开始认真看了起来,在整个qUESt公司,德川诚也算是一个“奇葩”。
身为一个富二代,不缺钱的德川诚只是因为喜欢战略游戏,就成立bothtec公司,并且买下了大作《银河英雄传说》的游戏版权,开始了游戏制作之旅。
通过代理和发行游戏,bothtec公司也经营的有声有色,只是因为战略游戏销量不高,公司收入也有限。
不过不差钱的德川诚显然也不在乎这些,他只是想要制作战略游戏,玩到更好玩的战略游戏而已。
所以在当年恶龙公司提出收购时,德川诚并没有反对,而是直接加入了蒸蒸日上的恶龙公司,然后并入早已有交集的qUESt公司,继续制作着游戏。
“德川,这个游戏你感觉怎么样?喜欢吗?”知道德川诚底细的刘川笑着问道。
“老大,这个游戏的科技树研发系统、还有战略玩法都很有意思,而且我感觉这个游戏和我们刚刚完成的《银河英雄传说2》有些相似呀。。。”德川诚目不转睛的盯着策划书说道。
“嗯,是很相似,毕竟都是战略游戏,只不过和《银英传》的舞台是宇宙不同,《比安的野望》舞台是地球,游戏节奏会更快一些。。。”刘川笑着解释道,真是因为如此,他才准备把《比安的野望》交给qUESt公司来制作的。
两款游戏都是可以选择两个不同的势力,都是拥有一群将领(驾驶员),都有丰富的数值设定,都有一批可以用来生产的星球(工厂)。。。
游戏的流程也基本都是发展经济、研发科技、发动战争的标准模式,并没有什么花样。
毕竟大部分成功的战略游戏都是这个套路,只是细节不同、卖点不同罢了。
《银英传》的目标群体是小说和动画的粉丝,《比安的野望》的目标人群则是恶龙系机甲的粉丝。
虽然不如高达,但是通过3部动画、以及3部《机战》游戏,亡灵、凶鸟系列机甲也已经在玩家中有了一些名气。
刘川早上去的qUESt公司,直到傍晚才离开,就连午饭都是一起在会议室吃的,一起和德川诚讨论着游戏的想法。
而qUESt公司终于确定了未来的游戏制作计划,由松野泰己领衔制作《皇家骑士团》,平台pcE主机。
而《比安的野望》则由德川诚率领原bothtec公司的《银英传》制作团队负责开发。
qUESt公司分为两个制作组,同时开发起来。
恶龙公司终于踏出了离开万代后,独立发展机甲事业的第一步。
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