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进入副本后,似乎和普通流程没有什么区别。
前面几关,已经被玩家们摸清楚了,甚至还有大佬做了攻略放在了论坛上。
这个副本中有一种小怪是传令兵,如果不能及时杀掉,那么他们就会惊动这片区域的其他敌人,同时聚集过来围攻玩家。
这种敌人在图鉴上被称为“萨卡兹哨兵”。
一开始玩家们在这种小怪身上吃尽了苦头。这些小怪会制作各种明岗和暗哨,躲在各种犄角旮旯的地方,一旦发现玩家就会立刻报警,非常棘手。
由于小怪的报警方式是发出凄厉的警报,然后展开绿色的萨卡兹佣兵旗帜,所以玩家戏称这种情况是“你惊动了哨兵!”。
吃过亏以后,玩家们经过探索,还是摸清楚了关卡的门道,他们只要先单独解决哨兵,其他小怪就不会被惊动,可以慢慢一个一个解决。
毕竟是系统自己创造的副本空间,敌怪和外面现实世界区别很大。
甚至玩家们认为,副本里的世界才更像是传统的网游——控制敌人的AI智力有限,行为模式比较单一和固定,敌怪有血条……
与之相比,大世界的游戏体验太过于真实了,玩家甚至有些不太适应。
“错乱之剑”组成的小队里除了老板自己,其他的都是小有名气的高手,而且在看过攻略后,前面的几关是没有难度的。
玩家小队按照攻略的提示,一一清理萨卡兹哨兵,然后再解决其他小怪。唯一比较棘手的是一种被称为“萨卡兹恶咒者”的精英怪,他的伤害是群伤,伤害非常恐怖。好在队伍里会治疗法术的玩家,所以在战斗后也没有减员。
在通过营地区域后,玩家就会遭遇到守门boss——萨卡兹百夫长。
这是一种拿着巨剑的庞大敌人,光是身高就很有压迫感。
可惜,行为模式已经被玩家摸透的boss是没有难度的,“错乱之剑”的小队在一番苦战后还是将他给击败了。
不过这一场boss战,有两个玩家挂掉了,他们的伤害OT了,治疗的法术等级也不够高,没能够奶上来,最后直接被boss一剑砍成了两段。
通过守门boss后,玩家就将会进入第二个营地区域,这里面除了有哨兵等敌人外,还有萨卡兹佣兵术士和魔剑士。
虽然敌人很强,但是玩家小队还是非常有耐心地蚕食了敌人,将营地清缴干净。
中间刷到了几把武器,也按照队内需求+roll点的方式分配掉了。
拿到武器的玩家如虎添翼,准备攻克最终boss了。事实上,走到这一步已经非常艰难了,又有两个玩家倒在了精英怪萨卡兹术士的手里。
算上老板“错乱之剑”,队伍只剩下了9个人。
由于采取了步步为营的方式,从进入副本到现在,也过去了至少两个多小时。而传说中的“白夜大佬的帮助”却始终不见踪影。
一开始“错乱之剑”以为是副本里会刷新白夜大佬提供的关键道具或是强力装备啥的,然而一路过来却什么都没有发生。
不过,就在“错乱之剑”失落的情况下,小队里的玩家却看见boss区域前的大门口,有个发光的标记。
“奥特签名?!”
小队里有特摄厨开始玩梗。
靠近之后,标记上还会出现一个NPC的发光虚影。
“错乱之剑”一下子就认出来,这是白夜。
“好家伙,原来在这里等着我是吧……设计师是不是也玩过‘黑口之魂’啊。”
玩家满脸黑线的上前触发了发光符文。
【注意,“白夜的馈赠”已触发】
【若成功通关副本,将会扣除50点NPC白夜好感】
通过了经典雾门,玩家们进入了最后的boss战斗场地。
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