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压抑着去亡灵国度的迫切心情,云天将所有精力全部投入到了练级之中,当然最重要的是让精英团可以跟残疾鸟、随意、麦蒙三人进行配合。同为职业玩家中的顶尖者,脾气、性格、习惯当然都是有的,任何一支团队都是在无数次的实践、配合、战斗之中滋生出团队默契的,就算云天再怎么厉害,再怎么让人觉得不可思议,这个过程他也是无法逆转的。
在练级顺便训练团队的配合这个过程中,时间就如指中流沙般飞快的消逝着,转眼就迎来了第三个资料片的更新。
这个迟到的第三个资料片更新让很多玩家欣喜若狂——就连曾经内测过的玩家也感到惊讶,虽然知道了很多内测时的东西会在前三个资料片内全部放出来,但是却没想到过居然会有这么大的改进。对于云天而言,这并不是什么改进,而是官方居然将一些第四个资料片才会出现的东西放在了第三个资料片里,虽然第四个资料片的核心并没有出现,但是无疑第三个资料片已经与云天上一世所知道的有了很大的出入。
第三个资料片的名称是“新世界”,核心内容只有三个——在上一世的时候只有两个。第一个核心内容就是彻底开放中立区域,开放四个国境线,四大王国进入国会模式,开放上、下议院,同时中立区域内新增数百座或公开、或隐藏的主城,所有公开主城全部开放九座要塞,同时开启主城竞争模式。
上、下议院的开放,等于宣布玩家可以开始进入国家的管理权限,上议院的名额只有四十八个,但是这四十八个人都会获得一个称号“上议员”,这个称号所带来的好处就是可以进行一些豁免权,而且玩家红名也不会受到该国度守卫的逮捕和攻击,每三个游戏天数都可以领取一笔工资。除了这个好处之外,上议院里的议员在每个月五号都可以针对游戏的格局提出不同的议案,例如更改两个国家的关系为敌对或者同盟,更改自己国度里的税收,下达中立区域的某个主城进攻方针……等等诸多大小不同的议案,而对这些议案进行认同或者否定的自然就是通过四十八名上议员的投票来决定了。
当然,玩家也不可能永远霸占着这个上议员名额,每个月的月末都会进行一次统计排名,这个统计排名没有人知道是怎么计算的,但是只要排名在后十二位的人,就会被踢出上议员的身份,然后由下议院排名前十二人自动晋升起来进行替补。而下议院的排名计算,就是由人类战绩榜排名前三百的玩家自动担任,这个榜单同样是每个月一换,只要在月末的时候排在前三百那么就会自动成为下议员,然后这三百人在下个月将会争夺前十二个名额,于月末时进入上议院。
一个很简单但是却非常激励人的淘汰机制。
除了这个国会模式之外,另外一个主城竞争模式也是让玩家——尤其是大公会会长非常兴奋的一个模式。每个主城会有九座要塞,只要拥有该主城范围内要塞最多的公会会长,就可以获得该主城的部分控制权,虽然无法命令主城里的NPC军队,但是却是可以调整该主城的税收并且每个月获得该城百分之五的税收金币,每个月拥有一定名额的赦免权用来赦免在该城登记户口的红名玩家,同时获得一个“代城主”的称号。
这些福利都是实实在在的福利,任何玩家看到了都会非常的兴奋,就算是云天也不例外。因为实际上这个政策一公布,他就成为了白银之都的代城主了,毕竟虚空之翼在白银之都这边占据了三个要塞,神圣十字军虽然占了一个大型要塞和一个中型要塞,但是这个模式只算要塞数量而不算规模。
除了这第一个核心内容最受关注之外,第二个核心内容的影响力甚至可以说比第一个更大,因为第二个核心内容就是游戏开放二转,与一转相同的就是每个职业同样有三个二转分支,如此一来游戏里的职业就达到了六十三个!一个惊人的数量!每个职业都会有不同的职业特性,再加上加点方式的不同、使用武器的偏好不同、各种战斗技巧的不同,在可以预见的未来,游戏里至少会有超过两百种以上的流派。
与第一个核心内容不同,这第二个核心内容才是所有玩家真正关心的地方,官方在宣布了这一点并且公布了六十三个新职业的相关数据、特性以及部分技能之后,论坛就彻底疯了起来,到处都是战帖、讨论帖以及各种各样的技术帖,当然这些技术都是未经实践的,所以目前仅仅只是符合理论***——但是对于那些已经参与过内测的玩家而言,在他们自己的心中早就有了定论和目标方向了。
只不过,二转的转职也不是那么简单的,除了要玩家达到一百级之外,还必须独立完成一个难度仅比传奇级略低一些的转职任务,这可不是当初一转的时候那样随随便便就可以搞定的事情,不过云天早就知道相关的转职任务条件,因此倒也不是特别担心。不过伴随着二转的出现,殿堂级技能和宠物的洗礼也都开始进入到了玩家的视线中,要获得殿堂级技能都是需要完成任务的,而且很明显任务并不好完成,不过真正难搞的还是获得殿堂的召唤——玩家要学会殿堂级技能之前,必须收到“殿堂的召唤”这个系统提示,然后完成殿堂布置下来的任务,才可以学会一个殿堂级技能。
有付出才会有回报,这就是《盛世》所提供的最简单的逻辑思维。
前两个核心内容是上一世就有的,但是本应该出现在第四个资料片的内容却是成为了第三个资料片的第三个核心内容,这就让云天感到一丝无奈了,事实上早就打烈焰龙蜥王巢穴时他就知道肯定会这样了,只不过当猜想变成了事实时,还是有些无奈的。这第三个核心内容自然是跟中立区域有关了,官方在领主级怪物的难度之上还添加了“传奇生物”、“史诗生物”这两个新的生物级别,并且针对性的修改了中立区域超过百分之九十的副本模式,大规模的调整了游戏中的怪物、NPC的AI程度,并且新增了“流浪商人”这个特殊的智能NPC。
流浪商人只会在中立区域出现,他们到处溜达,能够遇到就是一种RP爆发的象征,流浪商人会出售传说、传奇甚至是史诗级的装备,当然价格不可能便宜到哪去就是了,而除了卖装备之外还会提供一些特殊的情报,只不过这些情报也同样是要花钱去买的。如果运气好,就可以在流浪商人这里获得关于某个永恒装备甚至是神话装备的线索,也有可能是某只可怕的史诗级存在的线索,至于能不能打得了那就是玩家的事了。
不过,如果你可以杀得了流浪商人的话,当然也可以抢装备了。但是官方在介绍页面上特别提醒了一点,贩卖装备越好的流浪商人,他的流浪团队就越强大,而作为宣传公布出来的一个视频里,就有超过十名的传奇级智能NPC以及数百名一百五十级的队长级实力NPC担任守卫,这份战斗力可想而知。
但是这一切对于云天来说,就是官方起码又增加了数之不尽的任务,不过为了让玩家更快的体验到新资料片的乐趣,官方破天荒的降低了升级所需的经验值,同时也降低了四大国度里的怪物难度,让玩家可以更快的提升等级,参与到新世界的探索乐趣之中。
云天默默的浏览着官方网上关于这次新资料片的内容,感受着其中与上一世的不同之处,看着已经超翻天的论坛,然后将所有的页面全部关闭,开始准备睡觉。关于这一次的更新所带来的变动,云天早就知道了,虽然部分细节有所改变,但是对于云天已经布置完成的计划并没有太大的影响,他已经把想法告诉给老顽童了,接下来的事情就是由老顽童去负责处理了,这一次的更新时间为二十四小时,下一次开机时间将在十月一号的中午十二点,同时也宣布了游戏正式进入收费阶段——可惜的是没有所谓的包月卡,收费方面虽然稍微贵了一些,但是游戏官方显然经过了很准确的市场调查,准确的卡在了玩家可以负担的程度上。
以《盛世》的狂热程度,再加上这次第三个资料片“新世界”所进行的改革、变动,或许会流失那么一部分玩家,但是对于《盛世》而言却只不过是九牛一毛而已。单凭这个收费模式就已经可以赚翻天了,更不用说官方还掌握着信用点兑换中心的利润大头了,这也就难怪为什么政府会介入并且和游戏公司达成一系列的协议原因了。
在心里再一次默想了一遍自己的计划后,云天终于闭上双眼了。他知道,当他再一次睁开眼时,就是全新的战斗了。
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