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促销活动里,一共有三款游戏,对此任索也早有预料——谷雨促销也只有四款游戏。
像这种半成品游戏,还完全是免费的,少一点也很正常。
只是这三款游戏的名字之特别,让任索昨晚根本选择不了。
《传帽子》
「每个人都有帽子,今晚你将戴上谁的帽子呢?游戏预计难度:2星,通关期限:剩余7日。」
《飞行棋》
「运气决定了生存,运气决定了努力,运气决定了结局。游戏预计难度:3星+,通关期限:剩余5日。」
《猜数字》
「想超凡并不容易,但想完全平凡,更是困难。游戏预计难度:3星,通关期限:剩余6日。」
简介跟没有一样,游戏名字倒像是任索小时候玩的游戏,不知为何简介和游戏名一对上,就充满一股浓浓的恐怖坑爹味。
就像听白雪公主的故事,忽然听到白雪公主进入了《致命弯道》《电锯惊魂》的剧场,遇到七个食人族……
而且,这三个游戏固然是免费的,但同时也是昂贵的。
因为,游戏没有主角。
然而游戏没有主角,玩家没有操控的角色,是不能游玩的。
所以,任索想要玩任何一款游戏,就得为游戏‘献上’一个主角才行。
没错,小满促销活动里的半成品游戏获取方式,就是以任索已拥有的、已通关的游戏作为赌注,才能获得半成品游戏的暂时游玩权。
与其同时,任索也能用作为赌注的游戏里的主角,来游玩半成品游戏!
用一个通俗的说法,有点像以旧换新。
如果任索成功将半成品游戏通关,那么作为赌注的游戏什么事都没有;但若是任索最后通关失败,那作为赌注的游戏,就会消失。
当然,任索已经获得的奖励不会没了,而且任索如果还想继续玩旧游戏,也可以通过「搜索」将游戏买回来,但游戏是没有通关,而且就算通关了也不会有奖励,原有的记录会彻底丢失。
例如,任索献祭了《跨越我的尸体》第一章,失败之后,任索再把这游戏买回来,再次玩通第一章,也只是获得第二章的游戏权,第一章‘任我行’的记录是再也找不回来的。
毫无疑问,对于任索来说,就算他把所有游戏献祭掉,对他也没什么影响——反正都通关了。
然而,当任索发现「已通关游戏」居然是购买「半成品游戏」的货币时,他自然而然联想到其他问题:
为什么已通关游戏的游戏角色能进入半成品游戏?
除了半成品游戏外,是不是还有其他地方会用得上已通关游戏?
任索意识到「已通关游戏」也是一种资源的时候,心里自然慎重起来,因此昨天一晚他都在床上思索,没有睡觉。
要是这三款半成品游戏都花功勋倒罢了,任索现在功勋多,不心疼。
但用一种任索现在‘不知道有没有用’的资源,去赌一款‘只有未知的专属奖励’收益的半成品游戏,任索便犹豫了很久。
他感觉自己就像是公元前的沙雕酋长,被一个穿越者用一颗玻璃球询问:“那几吨只会着火的黑油,换绝世琉璃球,换不换?”
踩着坑与被坑的边缘,任索最后的选择是——只赌一款。
本来,三款游戏都有限制通关时间,任索能在期限按之前打通一款游戏都算他运气好了。
同时,因为半成品游戏是无法「搜索」,错过节气当天的促销,以后就没机会玩了,因此怎么也得试一试。
现在的问题是,选择哪一款已拥有游戏呢?
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