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网易的丁磊脸上则阴晴不定,最后还是拉不下来这张脸,做出朝令夕改的决策,《大话西游2》依旧保持免费。
而《梦幻西游》又是传统的点卡计时收费,最近刚有起色在线稳步上涨,现在已经达到20万人,已经计时收费,再加上道具收费,估计一这么做就能被玩家骂死,他可不想自寻死路。
他在后悔,世纪互娱不会早俩月推出,这样《梦幻西游》他就不会再用点卡制了。
其他倚靠传统点卡收费的网游厂商也有些尴尬,虽然眼馋却无能为力,纷纷想着下一款游戏也要出免费模式,因为他们一个个商海沉浮,都能看到世纪互娱整的这手其中所潜藏巨大的盈利潜力。
这些游戏一更新,玩家们就在各游戏论坛上引发了大讨论。
有些玩家认为世纪互娱这次更新后,各种充值购买,引导用户消费,赚钱的嘴脸过于难看。
而更多的玩家则认为世纪互娱这是让利于民,首次充值还有额外赠送,相当于买三赠一,其他厂商的网游哪来的这政策。
况且又不像点卡那样属于强制消费,不花钱游戏就玩不了,全凭自愿,而且皮肤这东西只是美观性大于实用性,又不加属性点,不破坏游戏平衡性。
这种周瑜打黄盖,都是你情我愿的事,玩家接受度还是比较高的。
甚至一些购买了新皮肤的玩家,无论是三国杀、三国OL还是泡泡堂的玩家,直呼过瘾。
一些换了皮肤的角色或人物在游戏中一目了然,有种鹤立鸡群的优越感,令这些玩家代入感爆表。
纷纷表示物超所值,只有个别玩家略微抱怨永久皮肤价格稍微高了点。
现在在世纪互娱这几款游戏中一般有皮肤的只存在两种人,有钱的大佬和有实力的大神。
比如三国杀OL中,一般对这个英雄非常熟悉,水平非常高的人,才会购买对应皮肤,否则容易被嘲讽,说菜。
而有钱的大佬则无所谓,出了就买就是,不过遗憾的是游戏内皮肤太少就那么几款。
所以产生的影响就是,许多玩家一看到对面有皮肤,未战先怯,反正碰到的不是大神就是大佬。
网游厂商暗自“学习”,网友们争相讨论,游戏媒体争相报道。
甚至一些专家学者都发现了这一模式,开始从经济学,哲学,人性开始讨论。
没过两天就被另一个新闻掩盖了风头。
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