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一方面是游戏机和电视机都算得上耗电大户,以前有供电的时候无所谓,无非就是月底电表走了几个字的问题。
但现在这就是关系到生死存亡的事情,陈新不可能为了玩游戏而浪费太多电能,有这些电能还不如供给种植温室。
至于另一方面则是陈新并不希望自己过于沉溺于游戏之中,整天缅怀过去。
这样既挫伤他自身的士气,也对心态造成不良影响,对在这个末日生存下去并没有什么帮助。
适当的玩玩游戏可以调节心情,放松一下因为末日所带来的各种压力,缓解紧张的神经,这和灾难之前适当玩玩游戏的作用是一样的。
但过于沉迷游戏,就同样会和灾难之前沉迷游戏一样,会带来种种不良影响。
一边搓着手柄,陈新忽然想到他有游戏可以玩,避难所里的人又该靠什么来娱乐呢?
娱乐无论在什么时候都是必须的,如果只有工作没有放松,那人心中的负面情绪就会迅速滋长,不仅影响一个人的心态,也会导致一个人的性格越来越压抑,甚至想法都会变得偏激。
如果只是一个人变成这样那还好,但如果很多人都是这样的话,各种社会问题也就随之而来了。
这就好比是一根弦,一直绷得太近是会断的。
就算是冰汽时代里的刁民也是可以享受零下七十度喝酒打拳击放松心情的。
不过这个问题陈新稍稍考虑了一下之后就放弃了继续思考,不是想不出来,而是这个问题太简单。
炎国人民从古至今实在是创造了太多的娱乐方式,在古代没有电视和现在这些琳琅满目的电子产品之前,人们的娱乐生活也是丰富多彩的。
传统戏曲或许已经有些老套,但棋牌类的娱乐方式却永远都不过时,只要一副扑克牌,就足以让一群人玩上一整天了。
要是再加上炎国传统国粹的麻将,那就更加不用说了,打个八圈先。
当然,这些东西其实也是最容易滋生赌博的温床,不过陈新并不认为避难所的管理者们会任由赌博这种陋习滋生。
而且说实话,末日之下的避难所里,陈新并没有想到什么可以拿来赌的东西。
炎国的政府虽然没有崩溃,各个部门也都在正常运转,但很显然在末世货币已经变得没什么用了。
所以赌钱?那还不如赌几棵蘑菇来的实际。
也许避难所里还能用钱买到东西,但看秦岚来陈新这里交换物资每次都是以物易物,从来不提钱的事情,陈新就对灾难之前的货币还有多少购买力有了一个明确的认知。
而且末日之下所有分到个人手上的物资都是按人头来分配,将将够满足生存需要,如果真的有人宁肯从自己牙缝里抠出东西来拿去赌,陈新也只能祝福他早日福报,脱离这个末世了。
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