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随着陈洛的手在系统提供的领地地图内虚空连点,10万座通灵塔在诗僧的施法之中,缓缓被拉起。
1000万的木材和石料转瞬被消耗一空,森然的塔林,宛如某种神秘古迹的残骸,显得诡异而充满压迫感。内部邪恶的法阵,所产生的魔力,足以支撑起1000万亡灵人口作战。
通灵塔的占地面积约为10M*10M。
陈洛将10万座均匀的分散在领地的四面之上。
随后,又在外围,建造了了边长十公里的三阶城墙。
三阶城墙,高达15米,厚度5米。
一样是边长十公里的正方形,套在之前的城墙之外,形成了一个回字形。
又是300W的石料被消耗一空。(前文回去看了一下,发现1000W的数字是顺手笔误,已修改为100W,见谅见谅)
这里有人可能会说,不死族的经济建筑并不多,为什么要修建这么宽的城墙圈起这么大的土地?
这就涉及到了城市防御半径的问题。
如果城墙造的太短,那么从城外攻击到城中,陈络安置各类兵营建筑的距离就会变得很短。
以目前各种族的重型攻城武器,极限打出两公里虽然没啥准头,但没有问题。
先不说开战的时候,各类兵营建筑都是陈洛不断造血的战斗潜力。万一轰塌了金字塔等唯一奇迹类建筑,损坏后无法重建,那可真的是哭都没地方哭的。
魂晶吃紧,陈洛并没有升级太多的幽魂之塔。以大约每隔100米一座的密度,只是在每个方向上安插了100座。
共计400座,花去了12W魂晶和8W的石料。
这样的密度面对数万大军攻城已经没有太大问题。
将来如果有大战将至,到了足够威胁永夜城的时候,陈洛就会提前将外围的通灵塔转化为幽魂之塔,从而加固城防。
安排十万守军的话,上百万的大军围城想要拿下都会相当吃力。
不得不说,单论不死族自身的科技树,前期攻城能力肯定是个短板,但守城能力确实是异常的强悍。
乃至前世,其他种族玩家就算在野战当中打败了不死族玩家,也大多以击破非重点防御的资源点,围困其领地为主。很少直接攻城,实乃代价太过巨大,往往得不偿失。
不过城防再怎么坚固,不到万不得已,陈洛都不会选择在永夜城打守城战。
毕竟,守城的前提是有援军,没有援军又被别人拆了所有资源点,那纯属慢性死亡。
对于玩家小弟,前面表现再好的,陈洛也不会把命指望在他们身上。
制造完建筑,就到了扩军的快乐时间。
魂晶到了用时总是嫌少。
陈洛手里还有1053W的魂晶。
但就算召唤基础兵种剑奴,也不过就是能够召唤个10W罢了。相比陈洛此刻的兵力总数,这个数字并不算多。
好钢需要用在刀刃上。
最优的兵种选择,自然是在这场战斗中屡建奇功的地怨妇。
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