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雷尔、李默、朱昌宇、罗明威,这四个奴隶头目,有权利进入领地的内圈,晚上还能住在庄园的一楼,四个人分两个房间。
庄园二楼的军火库是禁地,只有苏云这个领主睡在上面。
另外那二十多个底层奴隶,只能挤在两栋民居里。
奴隶受奴隶契约的约束,没有士气值的概念,不管发生什么事都无法叛逃,因此不需要太好的待遇,只要让他们吃饱,有力气干活就行。
苏云赶着玩游戏,从剧情模式中提现武器跟装备,今晚就没举办篝火晚会欢迎新人。
总教官朱昌宇,刚好带着大家加班练习射击,有苏云的命令没人敢偷懒。
…
次日清晨,所有人都准时在大门口集合,听领主大人安排今天的工作。
苏云昨晚一直玩到半夜,顶着两个黑眼圈给大家训话。
“今天,你们六个头目继续出去搜寻流民,遇到其他人的领地在地图上做好标记。
现在大部分领主都开始爆兵了,尽量不要直接与他们接触,以免发生意外。
我在领地前面的山丘是建了采石场,其余的奴隶都去采石场那里干活。”
今天苏云把160人口全都招募了,现在光农民就有一百多个。
领地内的人口越来越多,庄园的空间很有限,根本就住不下这么多人。
苏云决定把庄园升级成要塞,为一个月后的国战做准备。
要塞占地面积更广,还能建造高大且坚固的城墙,拥有更完善的防御设施,还能把民居、酒馆、铁匠铺,这些功能性建筑提升到中级,拥有更完善的功能。
苏云手上有两百万单位的木材储备,足够他把庄园升级成要塞的,现在缺少石料把木质建筑升级成石质建筑。
把奴隶跟农民都派出去干活之后,苏云开始重新规划领地的格局。
先把两圈石质围墙回收成资源,只留下一堵被水泥加固过的高墙,然后在把民居、铁匠铺、杂货铺、兵营,这些功能性建筑迁移到高墙外,腾出更多空间为扩建做准备。
然后才在领地管理界面,铺设高台扩建地基。
要塞的主楼有三种可选,第一种是十六米宽,二十四米长的三层楼,占地面积384平米的小型要塞,全部扩建完成要二十五万单位木材。
麻雀虽小五脏俱全,该有的功能一样都不少,上一世大部分领主建的都是它。
唯一的缺点就是太小了,后期地方根本不够用。
第二种是长五十米、宽四十米的中型要塞,占地面积高达两千米,有四层可居住空间,全部扩建完成要一百万单位的木材。
第三种是直径50米的圆形要塞,一共有五层可居住空间,外观丑的要死,几乎没有领主会选它。
…
苏云在领地管理界面,铺设一块60平米的高台当地基,选择第二种建筑风格进行升级扩建。
长五十米、宽四十米的要塞模型立刻呈现在眼前,点击确定建筑就开始升级了。
庄园升级成中型要塞,需要四十八小时的建筑时间。
单个建筑,最多只能投入十个农民提升建造的速度。
苏云预留十个传说品质的农民帮忙,将升级时间缩短到两个半小时。
这个时候,近卫营跟刀盾兵都被苏云派出去警戒了,他自己坐在高墙内玩游戏,继续从剧情模式中提现装备。
启动暗区突围平行宇宙版,选择简单剧情模式开始游戏、观看剧情过场动画、爬出下水道立刻提现装备重开一局。
老是重复这三步,根本看不到后面的剧情,也体会不到玩游戏的乐趣,可以说是非常的枯燥乏味。
可苏云却忙的不亦乐乎。
一分钟提现一套满改的顶级装备,开心的要死。
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