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随着阵容的确定,神殿战队与火之战队的第二场切磋很快开始。
主教练tiger离开选手的位置,回到台下在大屏幕上围观这场比赛。
随着嘹亮的战争号角吹响,双方进入峡谷,这一局神殿战队前期依然没有什么侵略性,打野盘古选择常规的蓝开。
而火之战队这边,林言的铠也没有入侵野区,他的铠并没有购买常规野核佩戴的蓝色打野刀,而是买了一把黄刀。
黄刀在升到二级之后就可以提供一个移速加成,配合铠本身的被动效果可以起到健步如飞的效果。
因为铠的一技能命中目标之后会增加移速、二技能脱离战斗之后也可以增加移速、开启大招更是能直接提升50点移动速度
黄刀的百分比移速加成,与铠爹的各项技能完美适配,移动速度上优势,可以有效的弥补一下他缺乏位移技能的缺陷。
很快时间来到1分钟,一侧的野区被两名打野刷干净。
因为盘古本身清野速度就要比铠更快上一些,再加上中路神殿战队有鲁班大师负责控线,所以这一只河道之灵不管刷在左侧还是右侧,都毫无疑问的落在神殿战队的手中。
林言明白铠爹打野效率与盘古的差距,所以根本没有去抢这只河道之灵,直接刷完半边野区后迅速钻进另一侧,去快速刷干净另一侧的野区速到四。
等到清完野区之后,红开的铠刚好来到对抗路。
因为职业赛场上的发育路往往都会刻意躲避一下刺客到四的这波节奏,所以开局抓射手的成功率并不高,因此更多的人习惯从发育路开始刷野,四级第一波先去抓对抗路。
另外还有一个重要原因,那就是一旦打野的野区被反,四级这一波也可以快速跑到对抗路上蹭经济,这样可以确保打野的经济不会被落的太多。
林言这一波在刷完野之后马上贴着河道靠近对抗路上的夏洛特,大神寒山成为了他的目标。
但这一波蹲守寒山只是个幌子,他真正的目标是野区中的盘古。
因为扬帆的盘古在一分钟的时候去中路抢了一波河道之灵,因此林言就看到了盘古是蓝开的刷野顺序,也就是说,现在的盘古也一定在往对抗路移动。
而击杀河道之灵拖慢了盘古的打野节奏,这一刻盘古应该是在刷对抗路边缘的小野怪,只要抓住机会,那么铠爹就可以胖揍盘古。
果不其然,就在林言蹲守草丛的时候,扬帆的盘古出现在了小野怪点。
他并不知道危险靠近,仍然还在小心翼翼的打着野。
看到这一幕之后,林言果断对对抗路的松柏道:“哪吒,缠住夏洛特,别让他过来。”
“明白!”
松柏的哪吒马上一个二技能裹上寒山的夏洛特,让他无法脱身。
而林言的铠爹快速朝着盘古冲去,直接一个“灼热惩击”打在他的身上,同时平a给出150%的伤害。
因为林言的铠存着一发二技能“极刃风暴”的被动,所以这一刀砍出去是直接突脸的,再加上铠爹命中单个目标时会造成额外50%的伤害,这一刀下来盘古直接少了一大截血!
“卧槽!”
神殿战队的扬帆也是给吓得丢了半条命,毕竟谁都不敢小看铠爹的爆炸输出。
不过盘古倒也不虚,直接交出二技能将铠爹缴械。
二技能一个缴械、大招一个缴械,前期盘古的输出能力其实并不在铠爹之下。
但就在盘古缴械之后,林言的铠直接开启大招——不灭魔躯!
“飞龙在天!”
一条苍龙横空出海,张牙舞爪驰骋于九天之上,魔铠在这一刻降临战场,并且为林言提供了相当高额的伤害格挡。
在此同时,扬帆瞬间发现一件事情——盘古对魔铠的一切输出近乎无效了,无论他怎么挥舞手中的战斧,魔铠几乎就是不掉血。
而这,正是林言在这场比赛中拿出铠爹的原因。
盘古的伤害之所以爆炸,正是因为他的攻击中自带“末世”。
战斧形态的盘古普攻打中敌人,会让敌人持续造成流血的效果,按照生命值的百分比掉血。
但铠爹的大招天克盘古,铠爹大招的伤害格挡机制,刚好可以完全抵挡住盘古的被动伤害!
因此在开启大招之后,盘古完全打不动铠爹!
被扬帆缴械的过程中,林言不慌不忙,反正你打我不疼,我站在你身边还能烫你掉血。
魔铠状态的铠爹,每0。5秒都会对周围的敌人造成一段法术伤害,因此即便没有普攻,他也一样能消耗盘古的血量。
看到这一幕,扬帆的盘古只能选择撤退。
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