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将【指挥官模式】的所有细节设定完毕,并确保其能够与现有的游戏框架完美融合后。
林天再次消耗了一笔不菲的游戏积分。
将这个全新的模式,作为【金陵保卫战】DLC的核心特色之一,打包进了即将到来的更新内容中。
随即,
【战争】游戏官方再次发布了补充更新公告,详细介绍了【指挥官模式】的玩法特色。
并宣布该模式将随【金陵保卫战】DLC同步上线。
这则补充公告,如同火上浇油,彻底引爆了玩家们本就高涨的热情!
“我靠!
还有指挥官模式?!
真的假的?!”
“上帝视角指挥战斗?这不就是我梦寐以求的玩法吗!”
“太棒了!
终于可以不用只当一个小兵,可以亲自指挥部队打仗了!”
“这个好!
这个好!
之前老觉得AI队友太笨,或者指挥官太坑,现在终于可以自已上了!”
“指挥官模式……听起来就好有挑战性!
感觉比士兵模式还难啊!”
“是啊,要考虑全局,要调兵遣将,还要管后勤补给……想想就头大,但也……好刺激!”
“哈哈哈,这下可以真正体验一把‘微操决定胜负,战略影响全局’的感觉了!”
“我宣布,【战争】就是我心目中完美的战争游戏!
没有之一!”
玩家们的好评如同潮水般涌来,将【战争】和它的开发团队再次送上了神坛。
大家纷纷感慨,这款游戏出现的虽然时间不长。
但更新速度快,内容量足。
而且每一次更新都能精准地戳中玩家的痛点和期待,简直是“业界良心”
、“听劝典范”
!
更新公告的发布,也直接刺激了【金陵保卫战】DLC的预购。
或者说,是玩家们的购买意愿。
无数玩家开始疯狂地涌入游戏商店,准备在DLC上线的第一时间就将其拿下。
他们既想要体验那段更加沉重、更加绝望的历史,去守护那座危在旦夕的国都;
也渴望着能够以指挥官的身份,
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