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【饥饱度:85】
【生命值:745】
【统御人数:038】
【力量:63】
【敏捷:27】
【智慧:18】
【魅力:18】
【剩余可分配属性点:0】
【剩余可分配技能点:5】
【剩余可分配武器熟练度:0】
【详细属性:(点击可展开)】
【武器熟练度:(点击可展开)】
【英雄技能:(点击可展开)】
【领主级被动技能:(点击可展开)】
【忠诚度:100】
这个属性要比原先提升了不少。
单论提升的幅度几乎堪比原来的露娜。
得益于资质强化—等阶提升—英雄转化,这一系列流程所给予的属性提升,让考尔比发生了脱胎换骨的变化。
宗慎按照惯例先打开了考尔比的【英雄技能】,准备看看考尔比的天赋能力是什么。
【被动技能:草原之子(在草原地形使得队伍能够增加10%的移动速度)
坚毅(单次承受伤害超过生命值上限25%的时候将进入坚毅状态,获得与损失生命数值相等的护盾,该技能每隔12小时仅能触发一次)】
考尔比的英雄技能偏向于机动性强化,倒是有点儿像是露娜【哨兵】被动的弱化版。
露娜的【哨兵】能够增加所有同行战士10%的移动速度。
而考尔比得仅限在草原地形上才能发挥作用。
接下来,宗慎又打开了考尔比的【领主级被动技能】。
其中力量系的【强击】达到了2级,敏捷系的【骑术】达到了4级,智慧系一片空白,魅力系的【统御】达到了2级。
这就能够解释为什么考尔比的初始统御值达到38点了。
18点来自【魅力】,20点来自【统御】技能。
现在他还有5点可分配的技能点,宗慎并不准备干涉,让他自行决定。
成为了英雄之后,他们就有更为独立地属性面板,并且知晓更多的隐情。
当前领地内兵多将广,宗慎自然不需要调控到细节。
给予英雄级人才一定的自主权也是很有必要的。
统御方面也是如此,领地内现在的统御值完全够用。
直接统御和间接统御其实差别不大。
不论是从哪个方面来看,【统御值】都更像是一个名额。
纳入【统御值】内的领民就能够进入领主体系之内。
不管是直接统御还是间接统御,所有领民依然以宗慎为权利核心。
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